岗位职责: 1.负责项目中三维场景(3DMAX)的整体美术设计和规划; 2.负责在Unity3D引擎中构建调整场景和模型,布置灯光以及烘焙灯光贴图,调整优化动态效果氛围; 3.负责衔接视觉设计与程序开发的任务流程,在保证效率的前提下提供优化方案,提高项目产出的视觉品质; 4.负责Unity3D视觉动态效果的定制化设定和开发的最终实现与提升; 技能要求: 1.能熟练的使用Unity引擎进行场景编辑,在引擎中进行灯光烘培,场景美化,后期优化等; 2.会基本动画操作,能协调好模型,动画和场景的基本流程; 3.熟练使用3D美术内容制作工具,包括3Dmax、Maya、PhotoShop等; 4.掌握unity3D软件工具和shader应用;5.有责任心,良好的沟通、团队合作精神,热爱钻研技术; 经验要求: U3D美术渲染1.具有半年以上Unity3D场景和建模相关工作经验。 2.有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通各类美术资源开发的流程和规范; 3.有游戏或建筑、机械仿真行业从业经验者优先。 工作地点(任选其一): 北京:北京市昌平区回龙观镇龙域北街10号院1号楼4层 深圳:深圳市南山区桃园路田厦国际中心B座 广州:广州市天河区车陂街道车陂大岗路5号中侨基金小镇2栋 西安:西安市雁塔区太白南路甲字6号上上国际城 太原:太原市小店区金茂国际数码中心 鞍山:辽宁省鞍山市高新区越领路 联系方式: 电话/邮箱:
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